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《魔兽世界》8.0猫德大秘境天赋、特质推荐及输出手法

《魔兽世界》8.0猫德大秘境天赋、特质推荐及输出手法

  在《魔兽世界》8.0中  ,魔兽猫德猫德经过多次加强,世界输出手法拥有了不俗的大秘单体爆发与持续输出能力,许多玩家不知道在大秘境中如何选择天赋与特质,境天荐及今天给大家带来“yeyuxiangmssj”分享的赋特《魔兽世界》8.0猫德大秘境天赋 、特质推荐及输出手法,质推希望大家喜欢 。魔兽猫德

  当前版本野德拥有不错的世界输出手法单体爆发与持续输出能力,面对5目标及以下的大秘多线(AOE)战斗也有一战之力 。但面对5目标以上的境天荐及AOE战斗时 ,无论是赋特爆发AOE能力还是持续AOE能力都会显得非常疲软。

  值得一提的质推是,不论是魔兽猫德作为拥有战复的职业,又或者是世界输出手法唯一拥有高潜行等级的救人职业。野德在大秘境中的大秘跳怪能力上非常的优秀,这种能力能延展出很多特殊的战术 。

优势

  较高的单体爆发。

  不错的机动性与自保能力 。

  一定的辅助与软控制能力 。

劣势

  疲软的AOE爆发。

  缺乏硬控制能力 。

Build推荐

游民星空

天赋详解

  第一层 :[血之气息]作为首选天赋  ,[掠食者]作为可选天赋 ,[月之灵]不推荐 。

  第二层:建议常驻[野性冲锋]。

  第三层  :[平衡亲和]作为首选天赋 。

  第四层 :[台风]作为首选天赋,该天赋能帮助坦克缓解风筝压力,也可以打断关键技能。目前[蛮力猛击]与[群体缠绕]不建议选择 ,暂时没发现优于[台风]的副本  。

  第五层:[化身:丛林之王]作为首选天赋 ,配合狂野撕裂特质能给我们带来强大的单体爆发能力 。高层可以考虑选择[丛林之魂]或[锯齿创伤]来增强多线输出能力。

  第六层:[野蛮挥砍]作为首选天赋,该天赋能缓解野德爆发AOE疲软的问题  ,并且超低的耗能也能为野德提供更多的连击点 。高层可考虑使用[野蛮咆哮]来增强持续AOE能力,[剑齿利刃]不推荐使用 。

  第七层 :[洞察秋毫]作为首选天赋 ,该天赋对撕碎流派的增益非常高 ,即使8.0已经削弱过了,但也是一个非常不错的选择  。[血腥爪击]能令稳定提高挥砍的质量 ,与[洞察秋毫]有一争之力 ,具体孰优孰劣还需要更多的测试 。[野性狂乱]与该build不搭 ,不考虑使用  。

  首选[狂野撕裂] ,如果没有[狂野撕裂]可选择[碎裂之怒]配合掠食者使用 。也可以考虑使用[扭曲之爪]来增加我们的敏捷。

  工程头特质能给我们带来不错的AOE收益 ,但是由于目前工程头暂无升级方法,所以会被渐渐淘汰。目前如果有工程头的话 ,[突触火花电容]与[分裂炸弹]也是个不错的选择  。

  如果上述特质都没有 ,可以参考下图排名选择通用特质,没提到的专精特质暂时不用考虑 ,与该build不搭。

外环

游民星空

中环

游民星空

推荐

  急速>暴击>全能>>精通。

详解

  急速 :虽然经过一次削弱,但仍是非常优秀的选择 。可以有效的加强流血伤害,减少挥砍CD。

  暴击  :与该build没有产生太大的联动,暴星收益虽然有,但由于终结技能占比不高,所以收益不如急速 。

  全能:昂贵的副属性 ,一般不考虑可以去堆 。

  精通 :对比急速一无是处 。

思路详解

  目前大秘境AOE思路遵循着流血为主,直伤为辅的输出思路 。熟练的挂多目标流血成为了当前版本的必修课 。一般而言,在该bulid中 ,你的全程占比中流血能占将近40%左右,而挥砍则在20%左右。

  天赋方面如果选择了挥砍,则放弃掠食者 ,因为没有丝瓜和暗影痛击后,掠食者回的能量在大秘境中无法有效的转换为伤害 。不如选择血之气息提高每发挥砍的质量。

单目标

  1.[斜掠]

  2.[痛击]

  3.[猛虎之怒]

  4.[野蛮挥砍]至5星

  5.[割裂]

  6.[化身]

  7.溢星[撕碎](不打终结技能[凶猛撕咬])

  8.进入正常循环

多目标

  1.[斜掠]

  2.[痛击]

  3.[猛虎之怒]

  4.[野蛮挥砍]至5星

  5.[割裂]

  6.[野蛮挥砍]*2

  7.进入正常循环

单目标

  1.使用[狂暴]或者[化身] ,当[猛虎之怒]的CD转好时 。

  2.能量小于40时使用[猛虎之怒] 。

  3.保持5星[野蛮咆哮],如果你点了[野蛮咆哮]天赋  。

  4.保持5星[割裂]。目标血量低于25%时使用[凶猛撕咬]来代替[割裂] 。

  5.使用5星[凶猛撕咬],当你的[割裂]与[野蛮咆哮]时间都大于12秒时 。

  6.保持[痛击] 。

  7.使用[野蛮挥砍] ,当节能施法未触发时。

  8.保持[斜掠] 。

  9.使用[撕碎]。

  注意:节能施法尽量给[撕碎]吃能有效的提升dps。[野蛮挥砍]在单目标循环中尽量别吃到节能施放 。

双目标

  1.使用[狂暴]或者[化身],当[猛虎之怒]的CD转好时 。

  2.能量小于40时使用[猛虎之怒]。

  3.保持5星[野蛮咆哮],如果你点了[野蛮咆哮]天赋。

  4.保持双目标5星[割裂] 。至少保证割裂能跳15秒,否则使用[凶猛撕咬]代替[割裂]。

  5.保持[痛击] 。

  6.使用[野蛮挥砍],当节能施法触发时。

  7.保持双目标[斜掠]。

  8.使用[撕碎] 。

三目标及以上

  1.使用[狂暴]或者[化身] ,当[猛虎之怒]的CD转好时 。

  2.能量小于40时使用[猛虎之怒]  。

  3.保持5星[野蛮咆哮] ,如果你点了[野蛮咆哮]天赋。

  4.保持尽可能多目标5星[割裂] 。至少保证割裂能跳15秒,否则使用[凶猛撕咬]代替[割裂]。

  5.保持[痛击] 。

  6.使用[野蛮挥砍] ,当节能施法触发时  。

  7.保持双目标[斜掠]。

  8.使用[撕碎]。

  当目标>=4时  ,如果你能量打空了 ,可以变形为枭兽形态施放[阳炎术] 。如果存在大量AOE目标 ,推荐枭兽形态施放[阳炎术]起手 。

  化身期间可以施放[潜行] ,利用该机制可以规避大量点名类型的技能 ,详情会在副本心得板块中介绍 。

  工程制造的[热力加速瘟疫扩散弹]与[速烤爆燃装置]不是共享CD的 ,可以一起用 ,两个炸弹都能造成非常可观的伤害 。值得注意的是炸弹与爆发药水的使用顺序。如果先使用爆发药水 ,则炸弹会进入CD。反之则爆发药水不会进入CD  。所以如要要最大化伤害 ,推荐先使用炸弹,再磕爆发药水  。

 

(未完待续……)

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